
Ein Usability-Problem während des Prototypings zu beheben kostet 1 €. Dasselbe Problem während der Entwicklung zu beheben kostet 10 €. Es nach dem Launch zu beheben kostet 100 €. Interaktive Prototypen ermöglichen es Ihnen, Design-Probleme in der kostengünstigsten Phase zu entdecken und zu lösen. Wir erstellen Figma-Prototypen, die Ihr tatsächliches Produkt simulieren — komplett mit Navigation, Formularabläufen, Übergängen und echtem Inhalt — damit Sie mit Nutzern testen und Stakeholdern präsentieren können, bevor ein Entwickler die Codebasis anfasst.
Teams überspringen das Prototyping aus einem verbreiteten Grund: Es fühlt sich wie zusätzliche Zeit an, bevor die 'echte' Arbeit beginnt. Also springen sie von Wireframes (oder schlimmer: verbalen Beschreibungen) direkt in die Entwicklung. Zwei Monate und 50.000 € später zeigt das User-Testing, dass der Checkout-Ablauf alle verwirrt, das Dashboard-Layout kritische Daten verbirgt und das Navigationsmodell nicht skaliert.
Jetzt steht das Entwicklungsteam vor einer Wahl: Ein Produkt mit bekannten Usability-Problemen ausliefern oder erhebliche Teile des Frontends neu schreiben. Beide Optionen kosten mehr als der Prototyp gekostet hätte.
Dieses Muster wiederholt sich in der gesamten Branche. IBM-Forschung zeigt, dass jeder in UX investierte Dollar bis zu 100 € zurückbringt, und der Großteil dieser Rendite stammt aus dem frühen Erkennen von Problemen. Eine zweiwöchige Prototyping-Phase spart typischerweise 4-8 Wochen Entwicklungs-Nacharbeit. Die Rechnung ist einfach: Prototyping ist die günstigste Versicherung dagegen, das Falsche zu bauen.

Unsere Prototypen sind keine statischen Clickthrough-Mockups. Es sind vollständig interaktive Figma-Prototypen, die die tatsächliche User Experience simulieren: Seitenübergänge, Scroll-Verhalten, Formular-Validierungs-Feedback, Hover-Zustände und bedingte Pfade. Wenn ein Nutzer den Prototyp testet, interagiert er mit etwas, das sich wie eine echte Anwendung anfühlt.
Wir erstellen Prototypen in verschiedenen Detailstufen, abhängig von der Projektphase. Low-Fidelity-Wireframe-Prototypen testen Informationsarchitektur und Navigationsstruktur. Mid-Fidelity-Prototypen validieren Content-Hierarchie und User-Flows. High-Fidelity-Prototypen mit Visual Design bestätigen die vollständige Experience vor der Entwicklung.
Jeder Prototyp wird für Tests erstellt. Wir definieren Test-Szenarien, rekrutieren repräsentative Nutzer (oder nutzen Ihre bestehende Zielgruppe), führen moderierte oder unmoderierte Sessions durch und analysieren die Ergebnisse mit Task-Completion-Raten, Fehlerhäufigkeiten und qualitativem Feedback. Der Prototyp entwickelt sich basierend auf dem, was wir lernen, nicht auf dem, was wir annehmen.
Definition der kritischen User-Journeys für den Prototyp: Onboarding, Kernfunktion, Conversion-Flow und Error-Recovery-Pfade. Mapping der benötigten Screens und der Verbindungen zwischen ihnen. Identifikation der Hypothesen, die jeder Prototyp testen soll.
Erstellung interaktiver Screens in Figma mit echtem Inhalt (kein Lorem Ipsum), Navigationsverbindungen, Formular-Interaktionen, Übergangsanimationen und bedingter Logik. Der Prototyp entspricht Ihrer gewählten Detailstufe: Wireframe, Mid-Fi oder High-Fi.
Durchführung von Usability-Tests mit 5-8 repräsentativen Nutzern. Aufgabenbasiertes Testing misst Completion-Rate, Time-on-Task und Fehlerhäufigkeit. Think-Aloud-Protokoll erfasst qualitative Insights über Verwirrungspunkte und Erwartungen.
Zusammenstellung der Testergebnisse in einen Findings-Report mit nach Schweregrad geordneten Problemen und Design-Empfehlungen. Iteration am Prototyp zur Behebung kritischer Usability-Probleme. Lieferung des validierten Prototyps mit Test-Dokumentation für Ihr Entwicklungsteam.
Keine Verpflichtungen. Sagen Sie uns, was Sie brauchen, und wir sagen Ihnen, wie wir es lösen würden.
Herausforderung: Pre-Seed-Startup muss Produktkonzept mit potenziellen Nutzern validieren und Investoren eine greifbare Demo präsentieren, bevor es sich auf die Entwicklung einlässt
Lösung: High-Fidelity-Figma-Prototyp der Core-User-Journey mit echtem Inhalt, Übergängen und interaktiven Zuständen. Usability-Testing mit 8 Zielnutzern. Ergebnisbericht für Investor-Pitch.
Ergebnis: Validierte Kernannahme (70 % der Testnutzer haben die primäre Aufgabe abgeschlossen) und Identifikation zweier kritischer Flow-Änderungen, bevor eine einzige Zeile Code geschrieben wurde
Herausforderung: Großes internes Tool, das von 500+ Mitarbeitern genutzt wird, benötigt Redesign, aber das Team kann es sich nicht leisten, den täglichen Betrieb mit einem ungetesteten neuen Interface zu stören
Lösung: Prototyp der Key-Workflows im neuen Design, getestet mit repräsentativen Nutzern aus jeder Abteilung. Side-by-Side-Task-Completion-Vergleich zwischen aktuellem und vorgeschlagenem Design.
Ergebnis: Neues Design erzielte 30 % schnellere Task-Completion im Testing. Stakeholder-Buy-in mit quantitativen Belegen vor Entwicklungsbeginn gesichert.
Herausforderung: 68 % Warenkorbabbruch-Rate in einem Shopify-Store mit 2 Mio. € Jahresumsatz — kleine Conversion-Verbesserungen würden erhebliche Umsatzgewinne erzielen
Lösung: Drei Prototyp-Varianten des Checkout-Flows: Single-Page, Multi-Step und Accordion. Jede getestet mit 10 Nutzern zur Messung von Completion-Rate, Fehlerhäufigkeit und wahrgenommener Einfachheit.
Ergebnis: Gewinnende Variante zeigte 23 % höhere Completion-Rate im Testing. Implementierte Änderung brachte geschätzte 280.000 € jährlichen Umsatz aus abgebrochenen Warenkörben zurück.
Designs erstellt in Figma mit Developer-Handoff-Specs, die sich direkt in Tailwind CSS 4 Utility-Klassen übersetzen. Prototypen verwenden echte Datenstrukturen, die Payload CMS 3 Content-Modellen entsprechen — was Sie im Design genehmigen, wird exakt so gebaut.
KI-gestützte User-Research-Analyse, Heatmap-Interpretation und A/B-Test-Design mit Claude und GPT-4o. Wir analysieren User-Behavior-Patterns im großen Maßstab, um Design-Entscheidungen zu informieren — nicht nur Trends folgen, sondern sie mit Daten validieren.
Design-Systeme als Code geliefert — Tailwind CSS Component-Libraries, nicht nur Figma-Files. Ihr Team kann Designs implementieren, ohne auf Designer zu warten. Living Style Guides auf Ihrer Infrastruktur gehostet, immer synchron mit der Produktion.
Von User-Research und Wireframes über High-Fidelity-Design bis zu Developer-Handoff und QA — ein Team übernimmt alles. Der Designer, der Ihre Nutzer interviewt, erstellt auch das Interface und überprüft die Implementierung.
Festpreis-Design-Projekte mit Freigabephasen: Research, Wireframes, Visual Design, Prototyp. Sie prüfen und genehmigen jede Phase. Keine Stundenabrechnungen, die langsame Lieferung incentivieren.
Ein interaktiver Prototyp ist eine klickbare Simulation Ihres Produkts, erstellt in Figma oder ProtoPie. Nutzer können zwischen Screens navigieren, mit Formularen interagieren, Übergänge auslösen und Workflows abschließen — er sieht aus und verhält sich wie eine echte Anwendung. Der Unterschied zu tatsächlicher Software ist, dass kein Code geschrieben wird. Das macht ihn schnell zu erstellen (Tage statt Wochen), günstig zu ändern und ideal zum Testen von Annahmen, bevor man sich auf die Entwicklung einlässt.
Ein Core-Flow-Prototyp mit 3-5 Key-Screens und Navigation beginnt bei 3.000-6.000 €. Umfassende Prototypen mit vollständigen User-Journeys, mehreren Pfaden und Edge-Case-Handling liegen bei 6.000-15.000 €. Das Hinzufügen von Usability-Testing mit rekrutierten Teilnehmern kostet zusätzliche 2.000-5.000 € für Rekrutierung, Moderation und Analyse. Die Investition ist ein Bruchteil der Entwicklungskosten, die sie verhindert.
Ein fokussierter Core-Flow-Prototyp dauert 1-2 Wochen. Ein umfassender Prototyp, der mehrere User-Journeys abdeckt, dauert 2-3 Wochen. Das Hinzufügen von Usability-Testing erfordert zusätzliche 1-2 Wochen für Rekrutierung, Sessions und Analyse. Für zeitkritische Projekte (Investor-Demos, Vorstandspräsentationen) bieten wir beschleunigte 5-Tage-Prototyping-Sprints an.
Die richtige Detailstufe hängt davon ab, was Sie validieren müssen. Low-Fidelity-Wireframe-Prototypen eignen sich am besten zum Testen von Navigationsstruktur und Informationsarchitektur. Mid-Fidelity-Prototypen mit Layout und Content validieren User-Flows und Feature-Priorisierung. High-Fidelity-Prototypen mit Visual Design testen die vollständige Experience. Wir empfehlen, niedrig zu beginnen und die Detailstufe zu erhöhen, während Sie jede Ebene validieren.
Figma-Prototypen beinhalten integrierte Developer-Handoff-Features: CSS-Properties, Spacing-Messungen, Asset-Exporte und Komponenten-Spezifikationen. Für komplexe Interaktionen, die in ProtoPie erstellt wurden, liefern wir Interaktions-Spezifikations-Dokumente mit Timing, Easing und Trigger-Details. Unsere Entwickler erhalten diese Handoffs regelmäßig und bauen Produktions-Interfaces, die dem Prototyp-Verhalten exakt entsprechen.
Jakob Nielsens Forschung zeigt, dass 5 Nutzer etwa 85 % der Usability-Probleme aufdecken. Wir testen typischerweise mit 5-8 Nutzern pro Runde. Für quantitative Validierung (Vergleich zweier Varianten mit statistischer Signifikanz) empfehlen wir 15-20 Nutzer pro Variante. Remote-unmoderiertes Testing über Maze kann größere Stichproben schnell erreichen, wenn quantitative Daten die Priorität sind.
Beschreiben Sie Ihr Produktkonzept oder Ihre Redesign-Herausforderung. Wir scopen einen Prototyp, der Ihre riskantesten Annahmen testet und Ihrem Team umsetzbare Belege liefert.
Kern-Prototyp in 1-2 Wochen · Usability-Testing inklusive · Figma-Developer-Handoff