
Nutzer verbringen die große Mehrheit ihrer mobilen Zeit in Apps. Doch viele Apps werden nur einmal verwendet. Der Unterschied zwischen einem dauerhaften Nutzer und einer gelöschten App liegt im Interface-Design — intuitive Navigation, schnelle Interaktionen und plattformspezifische Muster, die sich beim ersten Tippen richtig anfühlen. Wir gestalten mobile Oberflächen auf der Grundlage von Nutzerforschung und gemäß den Richtlinien jeder Plattform.
Das mobile App-Ökosystem ist brutal wettbewerbsintensiv. Das durchschnittliche Smartphone hat 80 Apps installiert, aber Nutzer verwenden aktiv nur 9-10 täglich. Wenn jemand Ihre App zum ersten Mal herunterlädt, haben Sie etwa 20 Sekunden Zeit, um ihren Wert zu demonstrieren, bevor sich die Nutzer ihre Meinung bilden.
Die meisten App-Design-Fehler liegen nicht an hässlichen Oberflächen. Sie liegen an Verwirrung. Nutzer können die Kernfunktion nicht finden. Das Onboarding verlangt zu viele Informationen, bevor es Wert liefert. Navigationsmuster, die aus dem Web übernommen wurden, funktionieren nicht mit daumenbasierter Interaktion. Gesten kollidieren mit Plattformkonventionen.
Diese Probleme sind in statischen Mockups unsichtbar. Sie treten erst auf, wenn echte Nutzer mit den tatsächlichen Abläufen interagieren — weshalb Prototyping und Usability-Tests im mobilen Design unerlässlich sind. Ein Usability-Problem in der Designphase zu beheben kostet 10- bis 100-mal weniger als eine Korrektur nach der Entwicklung.

Wir gestalten mobile Apps, die den Konventionen folgen, die Nutzer bereits kennen. iOS-Nutzer erwarten Tab-Leisten, Wischen-zum-Löschen und spezifische Gestenmuster. Android-Nutzer erwarten Navigation-Drawers, schwebende Action-Buttons und Material Design 3-Komponenten. Diese Konventionen zu vermischen erzeugt kognitive Reibung, die Nutzer vertreibt.
Unser mobiler Designprozess beginnt mit Nutzerforschung, die spezifisch für den mobilen Kontext ist: Wie halten Nutzer ihr Gerät, was versuchen sie zu erreichen, wo befinden sie sich physisch, wenn sie die App verwenden? Ein Pendler, der eine Verkehrs-App prüft, hat andere Bedürfnisse als jemand, der auf dem Sofa eine Einzelhandels-App durchstöbert.
Jedes Design wird in Figma mit interaktiven Prototypen erstellt, die echte Interaktionen simulieren — Scroll-Verhalten, Gesten, Übergänge und Mikro-Animationen. Wir testen diese Prototypen mit echten Nutzern, bevor das visuelle Design finalisiert wird. Wenn die Entwicklung beginnt, ist die Kern-UX bereits mit echten Menschen validiert worden, nicht nur mit internen Meinungen.
Nutzerinterviews mit Fokus auf mobiles Verhalten: wann, wo und warum sie ähnliche Apps verwenden. Wettbewerbsanalyse von Apps. Recherche zur Geräte- und Betriebssystemverteilung. Definition der Kern-User-Journeys und Erfolgsmetriken.
Navigationsstruktur gemäß Plattformkonventionen (Tab-Leiste für iOS, Navigation-Drawer oder Bottom-Navigation für Android). Low-Fidelity-Wireframes für alle Bildschirme. User-Flow-Diagramme für kritische Pfade: Onboarding, Kernfunktion und Conversion-Abläufe.
High-Fidelity-Figma-Prototypen mit echten Interaktionen, Übergängen und Gestenunterstützung. Usability-Tests mit 5-8 repräsentativen Nutzern. Iteration von Navigation, Ablauf und Interaktionsmustern basierend auf Testergebnissen.
Finales visuelles Design gemäß Apple HIG oder Material Design 3 (oder beides für Cross-Plattform). Design-Tokens, Komponentenbibliothek mit allen Zuständen, Mikro-Animations-Spezifikationen, Barrierefreiheits-Audit und Entwickler-Handoff-Dokumentation.
Keine Verpflichtungen. Sagen Sie uns, was Sie brauchen, und wir sagen Ihnen, wie wir es lösen würden.
Herausforderung: Nutzer müssen Kontostände prüfen, Geld überweisen und Konten verwalten — oft einhändig während des Pendelns
Lösung: Bottom-fokussierte Navigation mit großen Berührungszielen, biometrische Authentifizierung für Geschwindigkeit, progressive Offenlegung für komplexe Transaktionen und Finanzdaten-Visualisierung optimiert für mobile Bildschirme
Ergebnis: 3-fache Steigerung der täglich aktiven Nutzer nach Neugestaltung des Kern-Transaktionsablaufs mit 40 % weniger Tippvorgängen
Herausforderung: Tracking von Workouts, Ernährung und Gesundheitsmetriken erfordert schnelle Dateneingabe, die die Aktivität nicht unterbricht
Lösung: Schnelleingabe-Oberflächen mit intelligenten Standardwerten, haptisches Feedback für Bestätigungen, auf einen Blick erfassbare Dashboard-Widgets und Apple Health/Google Fit-Integration für passive Datenerfassung
Ergebnis: 45 % Verbesserung der 30-Tage-Retention durch Verkürzung der täglichen Protokollierungszeit von 5 Minuten auf unter 90 Sekunden
Herausforderung: Echtzeit-Buchung, Tracking und Kommunikationsfunktionen, die zuverlässig bei variablen Netzwerkverbindungen funktionieren
Lösung: Kartenzentrierte Oberfläche mit Echtzeit-Updates, offline-fähige Kern-Abläufe, Push-Benachrichtigungs-Design und Ein-Tipp-Neubuchung aus Bestellhistorie
Ergebnis: 22 % Steigerung der Buchungsabschlussrate durch Vereinfachung des Anfrage-Ablaufs auf drei Schritte mit intelligenten Standort-Standardwerten
Herausforderung: Außendienstmitarbeiter müssen Formulare ausfüllen, Fotos erfassen und Daten in Bereichen mit schlechter Konnektivität synchronisieren
Lösung: Offline-First-Architektur mit Hintergrund-Synchronisation, große Formularfelder für Sichtbarkeit im Freien, Kamera-Integration mit Auto-Tagging und rollenbasierte Interface-Komplexität
Ergebnis: 60 % Reduzierung der Außendienst-Dateneingabezeit und 85 % Rückgang der Dateneingabefehler durch kontextuelle Standardwerte und Validierung
Designs in Figma erstellt mit Entwickler-Handoff-Spezifikationen, die direkt in Tailwind CSS 4-Utility-Klassen übersetzt werden. Prototypen verwenden echte Datenstrukturen, die Payload CMS 3-Inhaltsmodellen entsprechen — was Sie im Design genehmigen, wird exakt so gebaut.
KI-unterstützte Nutzerforschungsanalyse, Heatmap-Interpretation und A/B-Test-Design mit Claude und GPT-4o. Wir analysieren Nutzerverhaltensmuster im großen Maßstab, um Design-Entscheidungen zu informieren — folgen nicht nur Trends, sondern validieren sie mit Daten.
Design-Systeme als Code geliefert — Tailwind CSS-Komponentenbibliotheken, nicht nur Figma-Dateien. Ihr Team kann Designs implementieren, ohne auf Designer zu warten. Lebendige Style-Guides auf Ihrer Infrastruktur gehostet, immer synchron mit der Produktion.
Von Nutzerforschung und Wireframes über High-Fidelity-Design bis zu Entwickler-Handoff und QA — ein Team bearbeitet alles. Der Designer, der Ihre Nutzer interviewt, erstellt auch die Oberfläche und überprüft die Implementierung.
Festpreis-Designprojekte mit Freigabe-Gates: Recherche, Wireframes, visuelles Design, Prototyp. Sie prüfen und genehmigen jede Phase. Keine Stundenabrechnung, die langsame Lieferung incentiviert.
Single-Plattform-Mobile-App-Design (iOS oder Android) beginnt bei 10.000-20.000 €. Cross-Plattform-Design für iOS und Android liegt im Bereich von 18.000-35.000 €. Komplexe Enterprise-Apps mit umfangreichen User-Flows, Design-Systemen und Barrierefreiheitsanforderungen beginnen bei 35.000 €. Jedes Projekt umfasst Nutzerforschung, Wireframes, interaktive Prototypen und produktionsreife Spezifikationen mit Entwickler-Handoff-Dokumentation.
Wir gestalten für beide Plattformen, entweder gleichzeitig oder nacheinander. Jede Plattform erhält Designs, die ihren nativen Richtlinien folgen — Apple Human Interface Guidelines für iOS und Material Design 3 für Android. Wir passen Navigationsmuster, Gesten, Typografie und Systemkomponenten an das an, was Nutzer auf jeder Plattform erwarten, anstatt ein Einheits-Design zu erzwingen.
Single-Plattform-Design dauert 6-8 Wochen von der Recherche bis zu den Produktionsspezifikationen. Cross-Plattform-Design dauert 8-12 Wochen. Komplexe Enterprise-Apps benötigen 12-16 Wochen. Wir liefern einen testbaren Prototyp innerhalb der ersten 3-4 Wochen, damit Sie die Kernerfahrung früh validieren können. Recherche fügt 1-2 Wochen im Vorfeld hinzu, verhindert aber kostspielige Richtungsänderungen später.
Das hängt von Ihrer Zielgruppe ab. Wenn Ihre Nutzer hauptsächlich in Nordamerika oder Europa sind, kommt iOS oft zuerst, da iPhone-Nutzer tendenziell höhere Ausgabe- und Engagement-Metriken aufweisen. Wenn Ihr Markt Asien, Lateinamerika oder Afrika ist, hat Android mit 72 % globalem Marktanteil Priorität. Wir analysieren Ihre Nutzerdaten und Ihren Markt, um die richtige Reihenfolge zu empfehlen.
Wir gestalten regelmäßig für Cross-Plattform-Implementierungen. Der Schlüssel liegt darin, gemeinsame Designmuster (für Entwicklungseffizienz) mit plattformspezifischen Konventionen (für Nutzervertrautheit) auszubalancieren. Wir erstellen ein einheitliches Design-System mit plattformspezifischen Überschreibungen — gemeinsame Typografie- und Farb-Tokens, aber native Navigation und Interaktionsmuster. Unsere Entwickler bauen mit React Native und Flutter, daher sind Designs darauf ausgerichtet, was die Frameworks tatsächlich rendern können.
Die App-Store-Präsenz ist Teil unseres mobilen Design-Umfangs, wenn enthalten. Wir gestalten App Store- und Google Play-Screenshots, die Schlüsselfunktionen hervorheben, App-Icon-Variationen für verschiedene Kontexte und Vorschauinhalte, die die Download-Conversion erhöhen. Ein gut gestaltetes App-Store-Listing kann Downloads um 25-35 % im Vergleich zu einfachen Screenshots steigern.
Erzählen Sie uns von Ihrem App-Konzept, der Zielplattform und den Nutzern. Wir skizzieren einen Design-Ansatz, der die Funktionen priorisiert, die Retention und Conversion vorantreiben.
Testbarer Prototyp in 3-4 Wochen · iOS + Android-Expertise · Plattformspezifisches Design