
Corregir un problema de usabilidad durante el prototipado cuesta 1 €. Corregir el mismo problema durante el desarrollo cuesta 10 €. Corregirlo después del lanzamiento cuesta 100 €. Los prototipos interactivos le permiten descubrir y resolver problemas de diseño en la etapa más económica posible. Creamos prototipos en Figma que simulan su producto real, completos con navegación, flujos de formularios, transiciones y contenido real, para que pueda realizar pruebas con usuarios y presentar a las partes interesadas antes de que un desarrollador toque el código.
Los equipos omiten el prototipado por una razón común: parece tiempo extra antes de que comience el 'trabajo real'. Así que saltan de los wireframes (o peor, descripciones verbales) directamente al desarrollo. Dos meses y 50.000 € después, las pruebas con usuarios revelan que el flujo de compra confunde a todos, el diseño del panel oculta datos críticos y el modelo de navegación no escala.
Ahora el equipo de desarrollo se enfrenta a una elección: lanzar un producto con problemas de usabilidad conocidos, o reescribir porciones significativas del frontend. Ambas opciones cuestan más de lo que habría costado el prototipo.
Este patrón se repite en toda la industria. La investigación de IBM muestra que cada dólar invertido en UX retorna hasta 100 dólares, y la mayoría de ese retorno proviene de detectar problemas temprano. Una fase de prototipado de dos semanas normalmente ahorra de 4 a 8 semanas de reelaboración del desarrollo. Las matemáticas son directas: el prototipado es el seguro más económico contra construir lo incorrecto.

Nuestros prototipos no son maquetas estáticas con clics. Son prototipos completamente interactivos en Figma que simulan la experiencia de usuario real: transiciones de página, comportamientos de desplazamiento, retroalimentación de validación de formularios, estados hover y rutas condicionales. Cuando un usuario prueba el prototipo, interactúa con algo que se siente como una aplicación real.
Prototipamos en diferentes niveles de fidelidad dependiendo de la etapa del proyecto. Los prototipos de wireframe de baja fidelidad prueban la arquitectura de información y la estructura de navegación. Los prototipos de fidelidad media validan la jerarquía de contenido y los flujos de usuario. Los prototipos de alta fidelidad con diseño visual confirman la experiencia completa antes del desarrollo.
Cada prototipo está construido para pruebas. Definimos escenarios de prueba, reclutamos usuarios representativos (o utilizamos su audiencia existente), ejecutamos sesiones moderadas o no moderadas, y analizamos los resultados con tasas de finalización de tareas, frecuencias de error y retroalimentación cualitativa. El prototipo evoluciona basándose en lo que aprendemos, no en lo que asumimos.
Definir los recorridos críticos del usuario a prototipar: onboarding, función principal, flujo de conversión y rutas de recuperación de errores. Mapear las pantallas necesarias y las conexiones entre ellas. Identificar las hipótesis que cada prototipo debe probar.
Construir pantallas interactivas en Figma con contenido real (no lorem ipsum), conexiones de navegación, interacciones de formularios, animaciones de transición y lógica condicional. El prototipo coincide con su nivel de fidelidad elegido: wireframe, media fidelidad o alta fidelidad.
Ejecutar pruebas de usabilidad con 5-8 usuarios representativos. Las pruebas basadas en tareas miden la tasa de finalización, el tiempo en la tarea y la frecuencia de errores. El protocolo de pensamiento en voz alta captura información cualitativa sobre puntos de confusión y expectativas.
Compilar los resultados de las pruebas en un informe de hallazgos con problemas clasificados por severidad y recomendaciones de diseño. Iterar sobre el prototipo para resolver problemas críticos de usabilidad. Entregar el prototipo validado con documentación de pruebas para su equipo de desarrollo.
Sin compromisos. Cuéntenos lo que necesita y le diremos cómo lo resolveríamos.
Reto: Startup pre-seed necesita validar el concepto de producto con usuarios potenciales y presentar una demostración tangible a inversores antes de comprometerse con el desarrollo
Solución: Prototipo de alta fidelidad en Figma del recorrido principal del usuario con contenido real, transiciones y estados interactivos. Pruebas de usabilidad con 8 usuarios objetivo. Informe de resultados para presentación a inversores.
Resultado: Asunción principal validada (70 % de los usuarios de prueba completaron la tarea principal) y se identificaron dos cambios críticos de flujo antes de escribir una sola línea de código
Reto: Herramienta interna grande utilizada por más de 500 empleados necesita rediseño, pero el equipo no puede permitirse interrumpir las operaciones diarias con una nueva interfaz no probada
Solución: Prototipo de flujos de trabajo clave en el nuevo diseño, probado con usuarios representativos de cada departamento. Comparación lado a lado de finalización de tareas entre el diseño actual y el propuesto.
Resultado: El nuevo diseño logró una finalización de tareas 30 % más rápida en las pruebas. Se aseguró la aceptación de las partes interesadas con evidencia cuantitativa antes de que comenzara el desarrollo.
Reto: Tasa de abandono de carrito del 68 % en una tienda Shopify con 2 millones de euros de ingresos anuales: pequeñas mejoras de conversión generarían ganancias significativas de ingresos
Solución: Tres variantes de prototipo del flujo de checkout: página única, multi-paso y acordeón. Cada una probada con 10 usuarios midiendo tasa de finalización, frecuencia de errores y facilidad percibida.
Resultado: La variante ganadora mostró una tasa de finalización 23 % mayor en las pruebas. El cambio implementado recuperó aproximadamente 280.000 € en ingresos anuales de carritos abandonados.
Diseños construidos en Figma con especificaciones de transferencia para desarrolladores que se traducen directamente a clases de utilidad de Tailwind CSS 4. Los prototipos utilizan estructuras de datos reales que coinciden con los modelos de contenido de Payload CMS 3: lo que usted aprueba en diseño es exactamente lo que se construye.
Análisis de investigación de usuarios asistido por IA, interpretación de mapas de calor y diseño de pruebas A/B utilizando Claude y GPT-4o. Analizamos patrones de comportamiento de usuarios a escala para informar decisiones de diseño, no solo seguir tendencias, sino validarlas con datos.
Sistemas de diseño entregados como código: bibliotecas de componentes de Tailwind CSS, no solo archivos de Figma. Su equipo puede implementar diseños sin esperar a los diseñadores. Guías de estilo dinámicas hospedadas en su infraestructura, siempre sincronizadas con producción.
Desde investigación de usuarios y wireframes hasta diseño de alta fidelidad, transferencia a desarrolladores y QA: un equipo maneja todo. El diseñador que entrevista a sus usuarios también crea la interfaz y revisa la implementación.
Proyectos de diseño a precio fijo con puertas de aprobación: investigación, wireframes, diseño visual, prototipo. Usted revisa y aprueba cada fase. Sin facturación por horas que incentive la entrega lenta.
Un prototipo interactivo es una simulación clicable de su producto construida en Figma o ProtoPie. Los usuarios pueden navegar entre pantallas, interactuar con formularios, activar transiciones y completar flujos de trabajo: se ve y se comporta como una aplicación real. La diferencia con el software real es que no se escribe código. Esto lo hace rápido de crear (días en lugar de semanas), económico de cambiar e ideal para probar suposiciones antes de comprometerse con el desarrollo.
Un prototipo de flujo principal que cubre 3-5 pantallas clave con navegación comienza en 3.000-6.000 €. Los prototipos completos con recorridos completos de usuarios, múltiples rutas y manejo de casos extremos oscilan entre 6.000-15.000 €. Agregar pruebas de usabilidad con participantes reclutados añade 2.000-5.000 € para reclutamiento, facilitación y análisis. La inversión es una fracción del costo de desarrollo que previene.
Un prototipo de flujo principal enfocado toma 1-2 semanas. Un prototipo completo que cubre múltiples recorridos de usuarios toma 2-3 semanas. Agregar pruebas de usabilidad requiere 1-2 semanas adicionales para reclutamiento, sesiones y análisis. Para proyectos sensibles al tiempo (demos para inversores, presentaciones a juntas directivas), ofrecemos sprints de prototipado acelerados de 5 días.
La fidelidad correcta depende de lo que necesite validar. Los prototipos de wireframe de baja fidelidad son mejores para probar la estructura de navegación y la arquitectura de información. Los prototipos de fidelidad media con diseño y contenido validan flujos de usuario y priorización de funciones. Los prototipos de alta fidelidad con diseño visual prueban la experiencia completa. Recomendamos comenzar con baja fidelidad e incrementar la fidelidad a medida que valida cada capa.
Los prototipos de Figma incluyen funciones integradas de transferencia para desarrolladores: propiedades CSS, medidas de espaciado, exportaciones de recursos y especificaciones de componentes. Para interacciones complejas construidas en ProtoPie, proporcionamos documentos de especificación de interacción con detalles de temporización, suavizado y activadores. Nuestros desarrolladores reciben regularmente estas transferencias y construyen interfaces de producción que coinciden exactamente con el comportamiento del prototipo.
La investigación de Jakob Nielsen muestra que 5 usuarios descubren aproximadamente el 85 % de los problemas de usabilidad. Normalmente probamos con 5-8 usuarios por ronda. Para validación cuantitativa (comparar dos variantes con significancia estadística), recomendamos 15-20 usuarios por variante. Las pruebas remotas no moderadas a través de Maze pueden alcanzar muestras más grandes rápidamente cuando los datos cuantitativos son la prioridad.
Describa el concepto de su producto o el desafío de rediseño. Definiremos el alcance de un prototipo que pruebe sus suposiciones más arriesgadas y entregue evidencia sobre la que su equipo pueda actuar.
Prototipo principal en 1-2 semanas · Pruebas de usabilidad incluidas · Transferencia para desarrolladores en Figma